Warlords Battlecry III download hry zdarma, zde si muzete zdarma stahnout plnou verzi hry v češtině a hrát multiplayer zdarma. stažení – 1 ke stazeni stazeni zdarma ke stazeni zdarma mp3 stazeni ke mp3 stazeni ke mp3 stazeni zdarma filmy stazeni filmy ke

Warlords Battlcry III

Warlords Battlecry III Jen málo odrostlejších hráčů nepamatuje legendární sérii tahových strategických her Warlords, jež si ve svých třech dílech získala neuvěřitelnou popularitu. Mladším stojí za to připomenout, že bez ní by asi nikdy nevznikli vynikající Heroes of Might and Magic, tedy minimálně ne v takové podobě, v jaké je tak dobře známe. Jelikož třetí díl vyšel již dávno, v roce 1996, měli fanoušci starou linku série za mrtvou. To sice neplatilo tak doslova, avšak minulý rok vydaní, jak kvalitativně, tak co do finančního úspěchu, Warlords 4 potvrdili, že váleční lordi v tahovkách zřejmě definitivně skončili. Je tu však ještě nějakou dobu paralelně vyvíjená realtimová série, která si svým prvním, ani druhým dílem nezískala davy, ale dokázala minimálně slušně pobavit směsicí prvků starých Warlordů a novodobých prvků. Nyní se u Warlords Battecry setkáváme už potřetí a jsme zvědaví, zda má ještě co nabídnout, nebo bude opět spíše těžit ze známého jména.

Příběh nás opět zavádí do dobře známého fantasy světa Etheria, Warlords Battlecry III tentokrát však do jeho zcela nové a dosud neznámé části. To ale nemění nic na tom, že si opět užijeme slušnou porci pro fantasy žánr tak typických klišé. Na počátku kampaně se dozvídáme cosi o nové, tajemné rase Ssrathi, jež je lidmi utiskována a toto otročení vyústí zdánlivě v podivnou bouři, jejíž podstatě má náš hrdina přijít na kloub. Nedá se říci, že by se příběh kdovíjak rozjel, ba dá se dokonce prohlásit, že si ho s postupem času přestanete všímat úplně, na druhou stranu hráči, kteří potřebují nějakou tu nit a motivaci, snad budou spokojeni, tedy pokud neočekávají zázraky. Již intro totiž dokazuje, že pro tento projekt nebyly vyhrazeny miliony dolarů a musíme se tak spokojit s víceméně statickými obrazovkami a alespoň charismatickým hlasem vypravěče. Možná to může působit stylově, ale položme si ruku na srdce, neviděli bychom mnohem raději skvělé renderované videosekvence známé například z děl Blizzardu, nejnověji pak Warcraftu 3, s nímž má Battlecry 3 mimochodem také mnohé společné? Řekl bych, že ano, ale naštěstí nemá prezentace příběhu vliv na samotnou hratelnost, o níž si povíme později. Ještě bych rád zmínil občasné průpovídky vašeho hrdiny s NPC postavami nebo kapitánem bárky, jež vás vozí po Warlords Battlecry III světě. Nejsou totiž zase tak špatné a kupodivu určitou měrou přidávají na atmosféře, i když se tak děje spíše zřídka. Líbily se mi i informace zobrazované na loadingových obrazovkách, z nichž se dozvídáme mnohé z mytologie a historie světe Etheria, což mu lehkou formou dodává nejen na uvěřitelnosti, ale i komplexnosti. Co na tom, že většinu podobným způsobem získaných informací k ničemu nevyužijete a vůbec příběh jede stejně jinou rovinou. Jen je trochu škoda, že tyto formou deníku vedené zápisky jsou přítomny opravdu jen do konce nahrávání a poté nenávratně zmizí. Příjemné by bylo, kdyby se hra otázala, zda se již chceme pustit do hry nebo si ještě číst či tříbit získané informace.

 

Jak už jsme zmínili, ve hře bude hrát velkou roli hrdina a ne ledajaký či snad přidělený, nýbrž vámi na počátku hry vytvořený. A vězte, že je z čeho vybírat, jelikož se nám nabízí hnedle šestnáctice ras, což je číslo vskutku nevídané. Navíc od hrdiny se vlastně odvíjí, za jakou z nich budete hrát. K tomu jsou tu ještě rozličné třídy povolání, jichž je možná ještě více a je problematické jen se v nich Warlords Battlecry III zorientovat. Hrdinovi zpočátku neformujete vlastnosti a schopnosti, to přijde až časem ruku v ruce se sběrem zkušeností. Hrdinův vývoj se v průběhu hry dá vést mnoha směry, i když ten nejvhodnější je fatálně určen volbou povolání. Většina ostatních a nepřirozených, jako je třeba navyšování silových vlastností kouzelníkovi, jen uškodí. Na druhou stranu si můžete navolit portrét a dokonce intonaci hlasu hrdiny. Rozhodně je tak uděláno takřka všechno pro vaše sžití s hlavním rekem a tuto možnost musíme jedině s povděkem kvitovat, jelikož s ním strávíte celkem hodně času, dá se říci, že takřka celou hru. Co se týče již zmíněných ras, nemůžme prohlásit nic jiného, než že se celkem liší. Některé více, jiné méně, avšak architektura či vzezření vojáků je odlišné. Každá ze stran se pak může chlubit i nějakými těmi unikátními jednotkami, jež je obvykle třeba zapracovat do taktiky, abyste mohli uspět. Ale jestli čekáte takové rozdíly, jako třeba u Warcraft 3, rovnou na ně zapomeňte, tohle je úplně jiná liga a řekl bych, že mnohem lepší by bylo vytvořit právě tři čtyři rasy se značnými rozdíly a ne 16 vlastnostmi víceméně podobných, ale jedním dechem je třeba dodat, že první možnost je mnohem obtížnější, ač se to tak na první pohled nemusí zdát. Warlords Battlecry III

 

Na mapě máte zřetelně označená místa, na nichž se dá něco vykonat. Někdy se přes takové třeba jen plavíte, jindy zde strávíte pěknou dobu, protože je to prostě potřeba nebo máte jednoduše náladu.

Zcela jistě hlavní volbou, jíž se v menu nevyhnete, je kampaň, která je příjemně rozsáhlá a dokonce se větví. Možná se ptáte, jak toho tvůrci u obyčejné RTS s prvky RPG docílili? Odpověď je jednoduchá – zařadili jakýsi globální mód, v němž máte přehled o celé Etherii a povětšinou hned několik voleb, co se bude dále dít. Jde především o výběr místa dalšího výsadku a strategických bitev. Na mapě máte zřetelně označená místa, na nichž se dá něco vykonat. Někdy se přes takové třeba jen plavíte, jindy zde strávíte pěknou dobu, protože je to prostě potřeba nebo máte jednoduše náladu. Globální mapa pak nabízí ještě celkem omezené možnosti obchodování, jež jsou však ve většině případů podmíněny splněním nějakého toho úkolu, který je pak většinou odměněn třpytivými zlaťáky nebo mnohem hodnotnějšími zkušenostními bodíky. Když si konečně vyberete útulné místečko, kde chcete nějakou tu chvilku pobýt, přepne se hra do zcela klasické RTS, v níž ovládáte jednotky a stavíte základny, i když to není vždy podmínkou. V naprostéWarlords Battlecry III většině případů si ještě před misí můžete vybrat některé z nabízených jednotek, abyste se do nehostinného prostředí nevrhli jen s holým zadkem, byť silného hrdiny.

 

O RTS modu bychom mohli napsat, že je stejný, jako v jakékoliv jiné hře tohoto ražení. Jistě, někdo by ještě hlavního hrdinu mohl označit za originálního, ale pravdou je, že tento prvek se po vydání posledního Warcraftu objevuje snad ještě častěji, než v každé druhé hře. Naprosto rutinně probíhá stavba základny, jednotek a upgradů, jež však trvají tak dlouho, že se bez zrychlení nad položku „medium“ neobejdete. V takovém případě ale zase budete čelit hodně rychlým výpadům nepřátel, jimž se především zpočátku, vzhledem k chaotickému a na klávesové zkratky nepříliš bohatému ovládání, těžko odolává. Možná jsem slepý, ale nepřišel jsem na to, jak se tvoří jednotlivé skupiny jednotek, tutorial mě poučil akorát, kterak označit všechny dostupné či na obrazovce se nacházející jednotky. Vzhledem k těmto skutečnostem se pak velice těžko taktizuje, dá se říci, že je toWarlords Battlecry III prakticky nemožné. Hra se tak omezuje na vytvoření co možná nejpočetnější armády, nejlépe složené jak ze střelců, tak bojovníků na blízko a spolehnout se na převahu a také štěstí, protože bude hodně záležet na tom, čí jednotky začnou nedisciplinovaně pobíhat dříve. Umělá inteligence totiž není nikterak zázračná a občas prostě neposlouchá, což se nejvíce projeví v bitevních vřavách a při pathfindingu.

Úkoly jsou veskrze klasické a většinou se točí kolem eliminace nepřátel na dané mapě. Občas je možné narazit na nějaký ten úkol přímo za běhu a nepříliš složitou formou si tak trochu přivydělat a vylepšit hrdinu. Jistě také mnohdy narazíte na bedny s příjemným obsahem. Vaše hlavní postavička totiž disponuje inventářem a může se vybavovat pěknými věcičkami, jež zvýší její schopnosti. Jedná se většinou o štíty, přilby, brnění nebo zbraně či amulety. Hratelnost je pak v závislosti na výše popsaném více než svižná a nutno dodat, že především v ní tkví jakési nepopsatelné kouzlo hry, která je prostě nenáročná na Warlords Battlecry III mozek, občas frustruje, ale celkem pěkně se hraje.

 

Prostředí je ale občas malinko chudé a slušela by mu větší dávka invence.

Tomu pomáhá i 2D izometrická grafika z celkem značné výšky. Přesto je možné rozeznat detaily postaviček a ač nepatří ke špičce, dá se na ně celkem pěkně dívat. Prostředí je ale občas malinko chudé a slušela by mu větší dávka invence. Jak by to mělo vypadat, můžete tvůrcům ukázat v zabudovaném editoru a po dohrání kampaně se možná vrhnete také na skirmish a především multiplayer, s nímž si, pokud přičichnete kouzlu titulu, pěkně vyhrajete. Za velkou zmínku stojí i vynikající hudba, která dává vzpomenout na dlouhé hodiny strávené u tahových Warlords nebo HoMaM.

Posledni komentare
26.04.2009 17:37:22: Doufám, že to máš anglicky... Páč se nedá patchovat :(
 
Přidat.eu RSS TOPlist Alexa Rank Compete RankSeznam S-RankJyxoRank optimalizace PageRank.cz Přidat.eu záložku Nová stránka 2

Nová stránka 1

Vyhledávání
 


 

make cash